SEC-021 -- rien ne validait le contrat signe
upload_signed_contract se contentait d un nom de fichier non vide.
ALLOWED_SIGNED_EXTENSIONS etait declaree juste a cote et jamais lue. Le
fichier atterrissait sur le disque sous un nom que download_signed_contract
sert ensuite : ce qu un joueur televerse est ce qu un gerant ouvre.
Le nom seul ne suffisait pas non plus cote upload_contract, qui verifiait
`.pdf` en fin de chaine -- payload.pdf ne dit rien des octets.
pdf_upload_error() couvre les deux routes : extension dans la liste, puis
signature %PDF- en tete de flux. Le flux est rembobine, l appelant
enregistre toujours le fichier entier.
OPS-014 -- intent Discord privilegie inutile
Le bot demandait GUILD_MEMBERS et ne s en servait pas : rien n enumere ni
ne recherche de membre de serveur, les personnes sont jointes par le
discord_user_id enregistre sur leur compte. Retire.
message_content reste : on_raw_reaction_add lit le texte de la reponse d un
coach pour consigner un motif de refus.
CI-003 et CI-005 sont deja appliques (permissions: contents: read,
checkout@v4, exclusions de deploiement). L epinglage par SHA des actions
n est pas fait : ce sont des actions GitHub de premiere partie, et
l epingler sans Dependabot echange une exposition contre une autre.
11 tests, dont deux verifient que signer un contrat marche toujours et
qu un autre joueur ne peut pas le faire.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
SEC-AUTHZ-002. add_to_team recevait tryout_id et team_id independamment
dans l'URL, controlait l'autorisation sur le tryout, puis operait sur
l'equipe sans jamais etablir de lien entre les deux. Un gestionnaire du
tryout A pouvait donc modifier une equipe du tryout B.
Le lint pointait exactement dessus : `team` etait charge ligne 463 puis
jamais utilise. La correction automatique proposee etait de supprimer la
variable, ce qui aurait fait taire l'avertissement en cimentant la faille.
Elle est desormais utilisee pour ce a quoi elle servait.
Trois defauts sur la meme route, corriges ensemble :
- team.tryout_id != tryout_id repond maintenant 404
- seuls les joueurs inscrits au tryout peuvent rejoindre ses equipes
- int(player_id) sur une entree de formulaire brute levait ValueError,
donc une erreur 500, sur toute valeur non numerique
Nettoyage automatique par ruff : 34 imports et variables morts retires
sur l'ensemble du paquet. La suite de tests a servi de filet, elle passe
a l'identique avant et apres. Aucun changement de comportement.
A noter, OneOnOneRequestSchema figurait aussi parmi les imports morts :
c'est un quatrieme schema jamais appele, la route one_on_one validant ses
dates a la main. Unifier la validation reste a faire (ARCH-005).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>