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GGThedandClaude Opus 5 51877b46a0 refactor(arch): un point d entree par usage, et retrait du code mort
ARCH-007.

Trois points d entree, trois configurations differentes
  python app/app.py   0.0.0.0:10000, debogueur desactive par defaut
  python run.py       127.0.0.2:5000, debogueur ACTIVE par defaut
  python wsgi.py      Waitress, production

Le bloc __main__ de app/app.py disparait : ce module expose la fabrique.
run.py reste le point d entree de developpement, wsgi.py celui de
production, et c est tout.

run.py passait FLASK_DEBUG a 'true' par defaut. Le debogueur Werkzeug
execute du code soumis depuis le navigateur ; un processus lance ainsi et
laisse joignable est un shell distant. Le defaut passe a 'false', avec
l avertissement reecrit pour dire ce que le mode implique reellement.
L hote devient 127.0.0.1 -- 127.0.0.2 est une boucle locale valide mais
inhabituelle -- et hote comme port sont surchargeables par DEV_HOST et
DEV_PORT.

Code mort retire
  - discord_bot.py, notify_player_about_one_on_one : jamais appelee, seule
    la variante _direct l est.
  - evaluations.py, branche else de list_evaluations : elle listait les
    evaluations recues, une vue de joueur, alors que les joueurs sont
    rediriges au debut de la fonction et que can_evaluate() est vrai pour
    les quatre roles restants. Inatteignable.

Les autres elements du constat sont deja resorbes : get_auth_logger est
appelee depuis log_auth_event (OBS-001), et ALLOWED_CONTRACT_EXTENSIONS /
ALLOWED_SIGNED_EXTENSIONS sont lues par pdf_upload_error (SEC-021).

wsgi.py n est pas touche : trusted_proxy et HOST attendent la reponse du
developpeur sur la topologie reelle (nginx sur la meme machine ou non).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-08 15:12:34 -04:00
GGThedandClaude Opus 5 20158a9e7a fix(security): verifier les fichiers televerses et retirer un intent Discord
SEC-021 -- rien ne validait le contrat signe
upload_signed_contract se contentait d un nom de fichier non vide.
ALLOWED_SIGNED_EXTENSIONS etait declaree juste a cote et jamais lue. Le
fichier atterrissait sur le disque sous un nom que download_signed_contract
sert ensuite : ce qu un joueur televerse est ce qu un gerant ouvre.

Le nom seul ne suffisait pas non plus cote upload_contract, qui verifiait
`.pdf` en fin de chaine -- payload.pdf ne dit rien des octets.

pdf_upload_error() couvre les deux routes : extension dans la liste, puis
signature %PDF- en tete de flux. Le flux est rembobine, l appelant
enregistre toujours le fichier entier.

OPS-014 -- intent Discord privilegie inutile
Le bot demandait GUILD_MEMBERS et ne s en servait pas : rien n enumere ni
ne recherche de membre de serveur, les personnes sont jointes par le
discord_user_id enregistre sur leur compte. Retire.

message_content reste : on_raw_reaction_add lit le texte de la reponse d un
coach pour consigner un motif de refus.

CI-003 et CI-005 sont deja appliques (permissions: contents: read,
checkout@v4, exclusions de deploiement). L epinglage par SHA des actions
n est pas fait : ce sont des actions GitHub de premiere partie, et
l epingler sans Dependabot echange une exposition contre une autre.

11 tests, dont deux verifient que signer un contrat marche toujours et
qu un autre joueur ne peut pas le faire.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-08 15:09:13 -04:00
GGThedandClaude Opus 5 a793b7ed0d fix(authz): verifier le rattachement equipe/tryout, et nettoyer le code mort
SEC-AUTHZ-002. add_to_team recevait tryout_id et team_id independamment
dans l'URL, controlait l'autorisation sur le tryout, puis operait sur
l'equipe sans jamais etablir de lien entre les deux. Un gestionnaire du
tryout A pouvait donc modifier une equipe du tryout B.

Le lint pointait exactement dessus : `team` etait charge ligne 463 puis
jamais utilise. La correction automatique proposee etait de supprimer la
variable, ce qui aurait fait taire l'avertissement en cimentant la faille.
Elle est desormais utilisee pour ce a quoi elle servait.

Trois defauts sur la meme route, corriges ensemble :
  - team.tryout_id != tryout_id repond maintenant 404
  - seuls les joueurs inscrits au tryout peuvent rejoindre ses equipes
  - int(player_id) sur une entree de formulaire brute levait ValueError,
    donc une erreur 500, sur toute valeur non numerique

Nettoyage automatique par ruff : 34 imports et variables morts retires
sur l'ensemble du paquet. La suite de tests a servi de filet, elle passe
a l'identique avant et apres. Aucun changement de comportement.

A noter, OneOnOneRequestSchema figurait aussi parmi les imports morts :
c'est un quatrieme schema jamais appele, la route one_on_one validant ses
dates a la main. Unifier la validation reste a faire (ARCH-005).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-07 19:47:00 -04:00
cedrick2711 f89e4deb30 régler problème avec mise a jour des status de message du discord bot 2026-08-06 15:26:00 -04:00
cedrick2711 fcf10bcdff bug fix:
Manager ne pouvait pas voir les tryouts.
probleme avec discord bot
2026-08-06 14:46:51 -04:00
cedrick2711 7bb80229db added a clear_db to start fresh with only an admin 2026-08-04 13:09:19 -04:00
cedrick2711 19c6740edb régler problème avec le bot discord et ajouter un panneau pour gérer les one on one (accepter ,refuser, confirmer) 2026-07-29 20:24:10 -04:00
cedrick2711 b69eaabbba remodulation du projet en POO et changement de l'organisation des fichiers 2026-07-29 13:57:06 -04:00
cedrick2711 3feae80767 remodulation du projet et des classes 2026-07-28 23:33:31 -04:00