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GGThedandClaude Opus 5 afab7070fb fix(authz): une seule regle pour l'acces coach vers joueur
SEC-AUTHZ-004 et SEC-AUTHZ-005. La meme question -- ce coach peut-il agir
sur ce joueur ? -- recevait cinq reponses differentes selon la route :

  teams.py:add_player_note     verifiait l'appartenance via TeamPlayer
  users.py, 4 routes de notes  ne verifiaient rien au-dela d'isinstance
  contract.py:can_view         interrogeait la colonne heritee coach_id, et
                               traitait un team_id nul comme un joker

Consequences levees
  - tout coach pouvait ecrire une note nominative sur tout joueur du club.
    Ces notes sont visibles par le joueur concerne.
  - tout coach figurant dans OrgTeam.coach_id pouvait lire n'importe quel
    contrat sans equipe rattachee. Or upload_contract laisse team_id nul des
    que le joueur n'appartient a aucune equipe : la condition
    `not self.team_id or ...` ouvrait donc largement.
  - symetriquement, un coach rattache uniquement par la relation
    many-to-many ne voyait aucun contrat.

app/permissions.py
  Premier pas concret vers ARCH-002, sans refonte : un module unique, pas
  une couche de services. coach_org_team_ids() lit la relation m2m ET la
  colonne heritee, donc le deuxieme coach d'une equipe cesse d'etre
  invisible. coach_can_access_player() accorde l'acces si le joueur est sur
  une equipe du coach, ou inscrit a un tryout qu'il gere, ou participant a
  un match de ce tryout.

14 tests, dont deux verifient que les chemins legitimes fonctionnent
toujours : un coach note bien son propre joueur, et voit bien son contrat.

Note : la regle metier retenue -- equipe OU tryout -- est une lecture du
comportement existant, pas une decision produit. Si le club attend autre
chose, c'est desormais un seul endroit a changer.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-07 20:17:49 -04:00
GGThedandClaude Opus 5 a793b7ed0d fix(authz): verifier le rattachement equipe/tryout, et nettoyer le code mort
SEC-AUTHZ-002. add_to_team recevait tryout_id et team_id independamment
dans l'URL, controlait l'autorisation sur le tryout, puis operait sur
l'equipe sans jamais etablir de lien entre les deux. Un gestionnaire du
tryout A pouvait donc modifier une equipe du tryout B.

Le lint pointait exactement dessus : `team` etait charge ligne 463 puis
jamais utilise. La correction automatique proposee etait de supprimer la
variable, ce qui aurait fait taire l'avertissement en cimentant la faille.
Elle est desormais utilisee pour ce a quoi elle servait.

Trois defauts sur la meme route, corriges ensemble :
  - team.tryout_id != tryout_id repond maintenant 404
  - seuls les joueurs inscrits au tryout peuvent rejoindre ses equipes
  - int(player_id) sur une entree de formulaire brute levait ValueError,
    donc une erreur 500, sur toute valeur non numerique

Nettoyage automatique par ruff : 34 imports et variables morts retires
sur l'ensemble du paquet. La suite de tests a servi de filet, elle passe
a l'identique avant et apres. Aucun changement de comportement.

A noter, OneOnOneRequestSchema figurait aussi parmi les imports morts :
c'est un quatrieme schema jamais appele, la route one_on_one validant ses
dates a la main. Unifier la validation reste a faire (ARCH-005).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-07 19:47:00 -04:00
GGThedandClaude Opus 5 2c37c05c8f fix(auth): rendre effectives l'expiration de session et la desactivation de compte
Deux protections etaient configurees sans avoir d'effet.

Expiration de session
  app.py:73 definit PERMANENT_SESSION_LIFETIME = 3600, mais Flask
  n'applique cette duree qu'aux sessions marquees permanentes. Aucune
  occurrence de session.permanent n'existait dans app/. Le cookie emis
  etait donc un cookie de session navigateur, sans expiration, et le
  serveur ne verifiait aucune anciennete. Ajout de session.permanent
  juste avant login_user, apres la rotation anti-fixation.

Desactivation de compte
  is_active_account n'etait consulte qu'au moment du login (auth.py:141).
  User n'ayant pas surcharge is_active, UserMixin renvoyait True en
  permanence. Desactiver un compte empechait donc la reconnexion mais
  laissait vivre la session en cours.

  La propriete is_active seule ne suffit pas : Flask-Login ne la consulte
  qu'a l'appel de login_user, jamais lors de la restauration d'une session
  depuis le cookie. Le verrou effectif est donc dans load_user, qui renvoie
  desormais None pour un compte desactive. La propriete est ajoutee malgre
  tout pour que login_user soit coherent avec le chargeur.

load_user passe au passage de Query.get() (API heritee, avertie en
SQLAlchemy 2.0) a db.session.get(), et tolere un identifiant non entier
sans lever.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-07 19:16:37 -04:00
cedrick2711 bb0bc1c192 ajout de plateforme de base pour les url TRN 2026-08-06 20:13:39 -04:00
cedrick2711 fcf10bcdff bug fix:
Manager ne pouvait pas voir les tryouts.
probleme avec discord bot
2026-08-06 14:46:51 -04:00
cedrick2711 68e3da6601 fix probleme avec dispos 2026-08-06 13:41:53 -04:00
cedrick2711 51e6b81ac7 régler problème ou les coachs ne voyait pas leur tryouts 2026-07-30 13:24:43 -04:00
cedrick2711 3bfe9a99a5 ajustement pour la nouvelle db 2026-07-29 15:53:29 -04:00
cedrick2711 b69eaabbba remodulation du projet en POO et changement de l'organisation des fichiers 2026-07-29 13:57:06 -04:00