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GGThedandClaude Opus 5 d05e9cde32 fix(security): supprimer le XSS stocke du calendrier
SEC-XSS-001. Chaine complete : un nom d'utilisateur libre arrivait dans le
DOM d'un coach ou d'un administrateur, en meme origine, avec sa session.
La CSP autorisant 'unsafe-inline', rien ne l'arretait.

Cote serveur - la cause
  /matches/api/events construisait de la presentation dans un champ JSON :
      match_desc = participants_str + f"<br>{match.description}"
  Le navigateur deposait cette valeur telle quelle dans innerHTML. Les noms
  de joueurs y transitaient sans echappement -- et il ne pouvait pas y en
  avoir : c'est du JSON, pas du HTML.

  Les deux valeurs etaient deja des cles distinctes du payload. La
  concatenation faisait donc aussi afficher les participants deux fois dans
  le modal : une fois dans "Teams", une fois en tete de "Description".
  Corriger la faille corrige l'affichage.

Cote navigateur - le sink
  showEventModal assemblait une chaine HTML puis l'affectait a innerHTML.
  Remplace par une construction de noeuds : makeEl / detailItem /
  multilineNode / teamNode passent tout texte par textContent. Les retours
  a la ligne d'une description restent rendus, via des <br> crees en dur.

  Les deux listes deroulantes concatenaient egalement titres de tryout et
  noms d'equipe dans innerHTML. Remplacees par new Option(), dont le
  premier argument est pose en texte.

Verification
  5 tests sur le contrat de l'API, dont un avec un nom d'utilisateur
  hostile ecrit directement en base -- ce que la validation refuse
  desormais, mais que des lignes anterieures peuvent contenir.
  Le JavaScript inline extrait passe `node --check`.

Reste ouvert : la CSP autorise toujours 'unsafe-inline' (SEC-WEB-001), donc
la defense en profondeur manque encore. Suivi en OPS-010.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-07 19:56:27 -04:00
GGThedandClaude Opus 5 a793b7ed0d fix(authz): verifier le rattachement equipe/tryout, et nettoyer le code mort
SEC-AUTHZ-002. add_to_team recevait tryout_id et team_id independamment
dans l'URL, controlait l'autorisation sur le tryout, puis operait sur
l'equipe sans jamais etablir de lien entre les deux. Un gestionnaire du
tryout A pouvait donc modifier une equipe du tryout B.

Le lint pointait exactement dessus : `team` etait charge ligne 463 puis
jamais utilise. La correction automatique proposee etait de supprimer la
variable, ce qui aurait fait taire l'avertissement en cimentant la faille.
Elle est desormais utilisee pour ce a quoi elle servait.

Trois defauts sur la meme route, corriges ensemble :
  - team.tryout_id != tryout_id repond maintenant 404
  - seuls les joueurs inscrits au tryout peuvent rejoindre ses equipes
  - int(player_id) sur une entree de formulaire brute levait ValueError,
    donc une erreur 500, sur toute valeur non numerique

Nettoyage automatique par ruff : 34 imports et variables morts retires
sur l'ensemble du paquet. La suite de tests a servi de filet, elle passe
a l'identique avant et apres. Aucun changement de comportement.

A noter, OneOnOneRequestSchema figurait aussi parmi les imports morts :
c'est un quatrieme schema jamais appele, la route one_on_one validant ses
dates a la main. Unifier la validation reste a faire (ARCH-005).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-07 19:47:00 -04:00
cedrick2711 68e3da6601 fix probleme avec dispos 2026-08-06 13:41:53 -04:00
cedrick2711 19c6740edb régler problème avec le bot discord et ajouter un panneau pour gérer les one on one (accepter ,refuser, confirmer) 2026-07-29 20:24:10 -04:00
cedrick2711 fc1bdc57c4 régler les imports des fichiers après redistribution 2026-07-29 14:16:01 -04:00
cedrick2711 b69eaabbba remodulation du projet en POO et changement de l'organisation des fichiers 2026-07-29 13:57:06 -04:00
cedrick2711 3feae80767 remodulation du projet et des classes 2026-07-28 23:33:31 -04:00