DATA-004, DATA-005, DATA-006. L'audit les classait "forte probabilite" faute
de pouvoir les executer. Les tests les confirment : ce sont des bugs averes,
declenchables par tout manager ou administrateur depuis l'interface.
Erreurs reellement obtenues avant correction :
NOT NULL constraint failed: match_participants.match_id
NOT NULL constraint failed: team_matches.org_team_id
Supprimer un match (DATA-004)
Match.participants n'avait pas de cascade. SQLAlchemy tentait donc de
detacher les participants en mettant match_id a NULL, ce que la colonne
refuse. Tout match ayant eu des participants etait indestructible.
TeamMatch.participants declarait deja delete-orphan ; Match non.
Supprimer un tryout (DATA-006)
Les PersonalNote pointant vers ses matchs, equipes ou vers lui-meme
n'etaient pas traitees.
Supprimer une equipe (DATA-005)
TeamNote.org_team_id et TeamMatch.org_team_id sont NOT NULL et n'etaient
pas traites du tout. De plus la fonction validait trois fois : un echec au
troisieme temps laissait les tryouts detaches et les joueurs retires sans
que l'equipe soit supprimee -- un etat incoherent que rien ne rattrapait.
Une seule transaction desormais.
Regle appliquee, uniforme
Ce qui n'a de sens que dans le parent est supprime avec lui : participants,
membres, notes d'equipe, matchs de saison.
Ce qui lui survit est seulement detache : les notes personnelles sont les
observations d'un coach sur un joueur, pas des donnees de tryout. Les
supprimer avec le tryout detruirait du contenu sans rapport. Idem pour les
contrats et les demandes de rencontre individuelle.
Fidelite des tests
conftest.py active PRAGMA foreign_keys=ON. SQLite ignore les cles
etrangeres par defaut ; PostgreSQL les applique toujours. Sans ce reglage,
la suite pouvait valider une suppression qui echoue en production --
precisement la classe de bug corrigee ici. Les 146 tests passent avec les
contraintes actives.
9 tests, dont trois qui verifient que les entites survivantes survivent
vraiment : une note garde son contenu et perd son contexte, un tryout
survit a l'equipe qu'il visait.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
SEC-XSS-001. Chaine complete : un nom d'utilisateur libre arrivait dans le
DOM d'un coach ou d'un administrateur, en meme origine, avec sa session.
La CSP autorisant 'unsafe-inline', rien ne l'arretait.
Cote serveur - la cause
/matches/api/events construisait de la presentation dans un champ JSON :
match_desc = participants_str + f"<br>{match.description}"
Le navigateur deposait cette valeur telle quelle dans innerHTML. Les noms
de joueurs y transitaient sans echappement -- et il ne pouvait pas y en
avoir : c'est du JSON, pas du HTML.
Les deux valeurs etaient deja des cles distinctes du payload. La
concatenation faisait donc aussi afficher les participants deux fois dans
le modal : une fois dans "Teams", une fois en tete de "Description".
Corriger la faille corrige l'affichage.
Cote navigateur - le sink
showEventModal assemblait une chaine HTML puis l'affectait a innerHTML.
Remplace par une construction de noeuds : makeEl / detailItem /
multilineNode / teamNode passent tout texte par textContent. Les retours
a la ligne d'une description restent rendus, via des <br> crees en dur.
Les deux listes deroulantes concatenaient egalement titres de tryout et
noms d'equipe dans innerHTML. Remplacees par new Option(), dont le
premier argument est pose en texte.
Verification
5 tests sur le contrat de l'API, dont un avec un nom d'utilisateur
hostile ecrit directement en base -- ce que la validation refuse
desormais, mais que des lignes anterieures peuvent contenir.
Le JavaScript inline extrait passe `node --check`.
Reste ouvert : la CSP autorise toujours 'unsafe-inline' (SEC-WEB-001), donc
la defense en profondeur manque encore. Suivi en OPS-010.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
SEC-AUTHZ-002. add_to_team recevait tryout_id et team_id independamment
dans l'URL, controlait l'autorisation sur le tryout, puis operait sur
l'equipe sans jamais etablir de lien entre les deux. Un gestionnaire du
tryout A pouvait donc modifier une equipe du tryout B.
Le lint pointait exactement dessus : `team` etait charge ligne 463 puis
jamais utilise. La correction automatique proposee etait de supprimer la
variable, ce qui aurait fait taire l'avertissement en cimentant la faille.
Elle est desormais utilisee pour ce a quoi elle servait.
Trois defauts sur la meme route, corriges ensemble :
- team.tryout_id != tryout_id repond maintenant 404
- seuls les joueurs inscrits au tryout peuvent rejoindre ses equipes
- int(player_id) sur une entree de formulaire brute levait ValueError,
donc une erreur 500, sur toute valeur non numerique
Nettoyage automatique par ruff : 34 imports et variables morts retires
sur l'ensemble du paquet. La suite de tests a servi de filet, elle passe
a l'identique avant et apres. Aucun changement de comportement.
A noter, OneOnOneRequestSchema figurait aussi parmi les imports morts :
c'est un quatrieme schema jamais appele, la route one_on_one validant ses
dates a la main. Unifier la validation reste a faire (ARCH-005).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>