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team-tryouts/app/routes
GGThedandClaude Opus 5 20dabecd67 fix(authz): finir SEC-16, que mon propre correctif avait laisse a moitie
La vague K a pose un schema sur create_team et edit_team et a laisse cinq
routes soeurs du meme fichier lire int(request.form.get(...)) : add_coach,
add_manager, remove_coach, remove_manager et add_player. Un identifiant non
numerique y etait un 500 dans chacune.

C'est exactement la lecon que ce projet repete depuis la vague D -- corriger
un motif fautif dans une seule couche le laisse dans les autres -- et cette
fois c'est le correctif lui-meme qui l'a commise. Notee comme telle.

Deux defauts de plus, trouves en finissant.

add_player ecrivait status tel quel dans une colonne NOT NULL String(20). Et
toggle_player_status lit "substitute si status == starter, sinon starter" :
une valeur inconnue devenait donc starter a la premiere bascule, c'est-a-dire
promouvait son porteur. Liste blanche dans TEAM_PLAYER_STATUSES.

Et aucune de ces routes ne regardait is_active_account. La requete qui
alimente la liste deroulante des joueurs ne le filtrait pas non plus, alors
que les deux requetes juste au-dessus, coachs et gerants, le posaient -- deux
lignes d'ecart, meme fichier. Un compte desactive etait donc propose et
accepte, alors que is_active_account est precisement ce qui dit que la
personne a quitte le club. Meme oubli dans tryouts.py.

_staff_member delegue desormais a _assignable au lieu de repeter isinstance :
deux fonctions du meme fichier repondant differemment a "ce compte peut-il
prendre ce role" est la forme de tous les defauts qu'a eus ce module.

Verifie par mutation : retirer le controle d'activite ou la liste blanche
fait tomber trois tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-11 20:42:26 -04:00
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