refactor(csp): migrer dix gabarits vers les comportements declaratifs
OPS-010, suite. 76 gestionnaires en ligne -> 52, dans 5 gabarits au lieu de
15. Le cliquet de tests/test_csp.py est abaisse en consequence.
Six motifs recurrents, generalises dans main.js plutot que traites un a un
data-action clic, resolu par un ecouteur delegue
data-change changement -- attribut distinct du clic, sans quoi un
<select> declencherait son gestionnaire des le clic
qui l'ouvre
data-confirm confirmation avant un envoi destructeur, en
remplacement de onsubmit="return confirm(...)". Le
texte reste dans le markup, donc traduisible.
data-navigate navigation sur selection, {value} etant encode
remove-element suppression d'un ancetre designe par data-remove
history-back retour arriere
registerActions()
Les fonctions propres a une page vivent dans son bloc de script et ne
peuvent donc pas figurer dans la table globale. Chaque page declare les
siennes, l'ecouteur delegue reste unique.
Cas particulier, coach_availability
Le gestionnaire y etait construit dans une chaine JavaScript, au moment
de generer la grille de creneaux. Le markup portait deja data-day et
data-time : toggleSlot lit desormais ses arguments depuis l'element, ce
qui supprime a la fois l'attribut en ligne et la concatenation.
Gabarits migres : my_teams, register, users, view_user, one_on_one,
coach_availability, profile, team_matches, notes, contracts.
Restent, par ordre decroissant : match_form 13, calendar 11, teams 11,
evaluate_player 9, view_tryout 8.
Syntaxe JavaScript de chaque bloc modifie verifiee par node --check.
A noter : la traduction de ces dix gabarits reste a faire. Seules les deux
chaines devenues visibles dans le markup au cours de cette migration -- les
messages de confirmation de suppression -- sont balisees et traduites.
192 tests.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
This commit is contained in:
@@ -93,7 +93,7 @@
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<label class="checkbox-label">
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<input type="checkbox" name="games" value="{{ game }}"
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{% if is_checked %}checked{% endif %}
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onchange="toggleGamertagInput(this)">
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data-change="toggle-gamertag">
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<span>{{ game }}</span>
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</label>
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{% endfor %}
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@@ -172,6 +172,13 @@ document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
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toggleGamertagInput(checkbox);
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});
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});
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// Behaviours are declared in the markup with data-action / data-change and
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// dispatched by the delegated listener in main.js. This replaces inline
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// onclick attributes, which no CSP nonce is able to authorise.
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registerActions({
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'toggle-gamertag': toggleGamertagInput,
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});
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</script>
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<style>
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Reference in New Issue
Block a user