feat(i18n): traduire l'ensemble des gabarits

Le site s'affiche desormais integralement en francais. 483 chaines, aucune
non traduite, dans les deux catalogues.

Couvert : navigation et mise en page partagee, connexion, les cinq pages
d'erreur, et les 29 gabarits de pages.

Methode
  Marquage semi-automatique, conservateur par construction : seuls des
  motifs sans ambiguite sont balises -- contenu de balises de texte,
  attributs placeholder/title/aria-label, texte suivant une icone, blocs
  title et page_title -- et tout contenu comportant du Jinja ou du balisage
  imbrique est laisse de cote. Deux passes, la seconde pour td, li, h6,
  strong, em et caption.

  97 entrees etaient marquees fuzzy par pybabel update, c'est-a-dire
  devinees par similarite. Une entree fuzzy est **ignoree a l'execution** :
  elles ont donc ete traitees comme non traduites, et le drapeau retire une
  fois la traduction ecrite.

Deux pieges rencontres, tous deux documentes dans docs/translations.md

  Une entite HTML n'est pas du texte. ×, utilise comme libelle de
  bouton de fermeture, a ete balise par la passe automatique. Jinja
  l'echappait alors en × et le bouton aurait affiche le texte
  litteral × au lieu de la croix. Corrige dans cinq gabarits.

  Huit chaines subsistent dans des blocs <script>. Elles fonctionnent mais
  restent fragiles : Jinja echappe & < > " ' dans un bloc script, et ces
  entites n'y sont pas decodees -- une traduction contenant une apostrophe
  droite arriverait dans la chaine JavaScript sous la forme &#39;. Le
  francais retenu utilise des apostrophes typographiques, non echappees,
  donc l'existant est sur. Toute nouvelle chaine a cet endroit devra passer
  par un attribut data- ou un bloc <script type="application/json">.

Vocabulaire retenu -- a valider avec le club
  tryout -> selection · manager -> gerant · coach -> coach (conserve, terme
  d'usage en e-sport) · scout -> recruteur · email -> courriel · scrim ->
  scrim. Les noms de jeux et les postes (Support, Duelist, AWPer) restent
  en anglais : ce sont les termes employes par les joueurs.
  Ces choix vivent dans un seul catalogue, donc chacun se change en un
  endroit.

Reste a faire : les messages flash hors routes/auth.py, et les messages de
validation de app/validators.py, qui necessitent lazy_gettext puisque les
champs de schema sont construits a l'import.

Verifie : 13 pages parcourues dans les deux langues, aucune ne laisse de
marqueur Jinja non evalue ni d'entite doublement echappee. 193 tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
This commit is contained in:
GGThed
2026-08-07 21:43:29 -04:00
co-authored by Claude Opus 5
parent fcb58e8a17
commit 80bc1413f1
34 changed files with 4256 additions and 708 deletions
+30 -30
View File
@@ -7,7 +7,7 @@
<div class="dashboard-grid">
<div class="card">
<div class="card-header">
<h3><i class="fas fa-clipboard-list"></i> Player Evaluation</h3>
<h3><i class="fas fa-clipboard-list"></i> {{ _('Player Evaluation') }}</h3>
<span class="badge badge-info">{{ tryout.title }} - {{ tryout.game }}</span>
</div>
<div class="card-body">
@@ -21,7 +21,7 @@
{% if existing_eval %}
<div class="alert alert-info">
<i class="fas fa-info-circle"></i> You have already evaluated this player. Your previous scores are shown below.
<i class="fas fa-info-circle"></i> {{ _('You have already evaluated this player. Your previous scores are shown below.') }}
</div>
{% endif %}
@@ -30,21 +30,21 @@
<div class="form-row">
<div class="form-group col-4">
<label for="mecanics_score">Mecanics (1-10)</label>
<label for="mecanics_score">{{ _('Mecanics (1-10)') }}</label>
<div class="score-input">
<input type="range" id="mecanics_score" name="mecanics_score" min="1" max="10" value="{{ existing_eval.mecanics_score or 5 }}" data-mirror>
<span class="range-value">{{ existing_eval.mecanics_score or 5 }}</span>
</div>
</div>
<div class="form-group col-4">
<label for="cohesion_score">Cohesion (1-10)</label>
<label for="cohesion_score">{{ _('Cohesion (1-10)') }}</label>
<div class="score-input">
<input type="range" id="cohesion_score" name="cohesion_score" min="1" max="10" value="{{ existing_eval.cohesion_score or 5 }}" data-mirror>
<span class="range-value">{{ existing_eval.cohesion_score or 5 }}</span>
</div>
</div>
<div class="form-group col-4">
<label for="communication_score">Communication (1-10)</label>
<label for="communication_score">{{ _('Communication (1-10)') }}</label>
<div class="score-input">
<input type="range" id="communication_score" name="communication_score" min="1" max="10" value="{{ existing_eval.communication_score or 5 }}" data-mirror>
<span class="range-value">{{ existing_eval.communication_score or 5 }}</span>
@@ -54,21 +54,21 @@
<div class="form-row">
<div class="form-group col-4">
<label for="gamesense_score">Gamesense (1-10)</label>
<label for="gamesense_score">{{ _('Gamesense (1-10)') }}</label>
<div class="score-input">
<input type="range" id="gamesense_score" name="gamesense_score" min="1" max="10" value="{{ existing_eval.gamesense_score or 5 }}" data-mirror>
<span class="range-value">{{ existing_eval.gamesense_score or 5 }}</span>
</div>
</div>
<div class="form-group col-4">
<label for="versatility_score">Versatility (1-10)</label>
<label for="versatility_score">{{ _('Versatility (1-10)') }}</label>
<div class="score-input">
<input type="range" id="versatility_score" name="versatility_score" min="1" max="10" value="{{ existing_eval.versatility_score or 5 }}" data-mirror>
<span class="range-value">{{ existing_eval.versatility_score or 5 }}</span>
</div>
</div>
<div class="form-group col-4">
<label for="discipline_score">Discipline (1-10)</label>
<label for="discipline_score">{{ _('Discipline (1-10)') }}</label>
<div class="score-input">
<input type="range" id="discipline_score" name="discipline_score" min="1" max="10" value="{{ existing_eval.discipline_score or 5 }}" data-mirror>
<span class="range-value">{{ existing_eval.discipline_score or 5 }}</span>
@@ -78,21 +78,21 @@
<div class="form-row">
<div class="form-group col-4">
<label for="analysis_score">Analysis (1-10)</label>
<label for="analysis_score">{{ _('Analysis (1-10)') }}</label>
<div class="score-input">
<input type="range" id="analysis_score" name="analysis_score" min="1" max="10" value="{{ existing_eval.analysis_score or 5 }}" data-mirror>
<span class="range-value">{{ existing_eval.analysis_score or 5 }}</span>
</div>
</div>
<div class="form-group col-4">
<label for="sport_ethics_score">Sport Ethics (1-10)</label>
<label for="sport_ethics_score">{{ _('Sport Ethics (1-10)') }}</label>
<div class="score-input">
<input type="range" id="sport_ethics_score" name="sport_ethics_score" min="1" max="10" value="{{ existing_eval.sport_ethics_score or 5 }}" data-mirror>
<span class="range-value">{{ existing_eval.sport_ethics_score or 5 }}</span>
</div>
</div>
<div class="form-group col-4">
<label for="mental_score">Mental (1-10)</label>
<label for="mental_score">{{ _('Mental (1-10)') }}</label>
<div class="score-input">
<input type="range" id="mental_score" name="mental_score" min="1" max="10" value="{{ existing_eval.mental_score or 5 }}" data-mirror>
<span class="range-value">{{ existing_eval.mental_score or 5 }}</span>
@@ -103,23 +103,23 @@
{% set positions = game_positions.get(tryout.game, []) %}
<div class="form-row">
<div class="form-group col-12">
<label for="position_recommendation">Recommended Position</label>
<label for="position_recommendation">{{ _('Recommended Position') }}</label>
{% if positions %}
<select id="position_recommendation" name="position_recommendation" class="form-select">
<option value="">-- Select Position --</option>
<option value="">{{ _('-- Select Position --') }}</option>
{% for pos in positions %}
<option value="{{ pos }}" {% if existing_eval.position_recommendation == pos %}selected{% endif %}>{{ pos }}</option>
{% endfor %}
</select>
{% else %}
<input type="text" id="position_recommendation" name="position_recommendation" value="{{ existing_eval.position_recommendation or '' }}" placeholder="Enter position (optional)">
<input type="text" id="position_recommendation" name="position_recommendation" value="{{ existing_eval.position_recommendation or '' }}" placeholder="{{ _('Enter position (optional)') }}">
{% endif %}
</div>
</div>
<div class="form-group">
<label for="comments">Comments</label>
<textarea id="comments" name="comments" rows="4" placeholder="Enter your evaluation notes...">{{ existing_eval.comments or '' }}</textarea>
<label for="comments">{{ _('Comments') }}</label>
<textarea id="comments" name="comments" rows="4" placeholder="{{ _('Enter your evaluation notes...') }}">{{ existing_eval.comments or '' }}</textarea>
</div>
<div class="form-actions">
@@ -127,8 +127,8 @@
<button type="submit" class="btn btn-primary">
<i class="fas fa-save"></i> {% if existing_eval %}Update Evaluation{% else %}Submit Evaluation{% endif %}
</button>
<a href="{{ url_for('users.notes_dashboard') }}" class="btn btn-outline" title="Add note for this player">
<i class="fas fa-sticky-note"></i> Add Note
<a href="{{ url_for('users.notes_dashboard') }}" class="btn btn-outline" title="{{ _('Add note for this player') }}">
<i class="fas fa-sticky-note"></i> {{ _('Add Note') }}
</a>
</div>
</form>
@@ -144,18 +144,18 @@
<table class="table">
<thead>
<tr>
<th>Evaluator</th>
<th>Mecanics</th>
<th>Cohesion</th>
<th>Communication</th>
<th>Gamesense</th>
<th>Versatility</th>
<th>Discipline</th>
<th>Analysis</th>
<th>Sport Ethics</th>
<th>Mental</th>
<th>Overall</th>
<th>Position</th>
<th>{{ _('Evaluator') }}</th>
<th>{{ _('Mecanics') }}</th>
<th>{{ _('Cohesion') }}</th>
<th>{{ _('Communication') }}</th>
<th>{{ _('Gamesense') }}</th>
<th>{{ _('Versatility') }}</th>
<th>{{ _('Discipline') }}</th>
<th>{{ _('Analysis') }}</th>
<th>{{ _('Sport Ethics') }}</th>
<th>{{ _('Mental') }}</th>
<th>{{ _('Overall') }}</th>
<th>{{ _('Position') }}</th>
</tr>
</thead>
<tbody>