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5 Commits
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GGThedandClaude Opus 5 d15a3de2a1 fix(data): reparer les trois suppressions cassees
DATA-004, DATA-005, DATA-006. L'audit les classait "forte probabilite" faute
de pouvoir les executer. Les tests les confirment : ce sont des bugs averes,
declenchables par tout manager ou administrateur depuis l'interface.

Erreurs reellement obtenues avant correction :
  NOT NULL constraint failed: match_participants.match_id
  NOT NULL constraint failed: team_matches.org_team_id

Supprimer un match (DATA-004)
  Match.participants n'avait pas de cascade. SQLAlchemy tentait donc de
  detacher les participants en mettant match_id a NULL, ce que la colonne
  refuse. Tout match ayant eu des participants etait indestructible.
  TeamMatch.participants declarait deja delete-orphan ; Match non.

Supprimer un tryout (DATA-006)
  Les PersonalNote pointant vers ses matchs, equipes ou vers lui-meme
  n'etaient pas traitees.

Supprimer une equipe (DATA-005)
  TeamNote.org_team_id et TeamMatch.org_team_id sont NOT NULL et n'etaient
  pas traites du tout. De plus la fonction validait trois fois : un echec au
  troisieme temps laissait les tryouts detaches et les joueurs retires sans
  que l'equipe soit supprimee -- un etat incoherent que rien ne rattrapait.
  Une seule transaction desormais.

Regle appliquee, uniforme
  Ce qui n'a de sens que dans le parent est supprime avec lui : participants,
  membres, notes d'equipe, matchs de saison.
  Ce qui lui survit est seulement detache : les notes personnelles sont les
  observations d'un coach sur un joueur, pas des donnees de tryout. Les
  supprimer avec le tryout detruirait du contenu sans rapport. Idem pour les
  contrats et les demandes de rencontre individuelle.

Fidelite des tests
  conftest.py active PRAGMA foreign_keys=ON. SQLite ignore les cles
  etrangeres par defaut ; PostgreSQL les applique toujours. Sans ce reglage,
  la suite pouvait valider une suppression qui echoue en production --
  precisement la classe de bug corrigee ici. Les 146 tests passent avec les
  contraintes actives.

9 tests, dont trois qui verifient que les entites survivantes survivent
vraiment : une note garde son contenu et perd son contexte, un tryout
survit a l'equipe qu'il visait.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-07 20:37:04 -04:00
GGThedandClaude Opus 5 a793b7ed0d fix(authz): verifier le rattachement equipe/tryout, et nettoyer le code mort
SEC-AUTHZ-002. add_to_team recevait tryout_id et team_id independamment
dans l'URL, controlait l'autorisation sur le tryout, puis operait sur
l'equipe sans jamais etablir de lien entre les deux. Un gestionnaire du
tryout A pouvait donc modifier une equipe du tryout B.

Le lint pointait exactement dessus : `team` etait charge ligne 463 puis
jamais utilise. La correction automatique proposee etait de supprimer la
variable, ce qui aurait fait taire l'avertissement en cimentant la faille.
Elle est desormais utilisee pour ce a quoi elle servait.

Trois defauts sur la meme route, corriges ensemble :
  - team.tryout_id != tryout_id repond maintenant 404
  - seuls les joueurs inscrits au tryout peuvent rejoindre ses equipes
  - int(player_id) sur une entree de formulaire brute levait ValueError,
    donc une erreur 500, sur toute valeur non numerique

Nettoyage automatique par ruff : 34 imports et variables morts retires
sur l'ensemble du paquet. La suite de tests a servi de filet, elle passe
a l'identique avant et apres. Aucun changement de comportement.

A noter, OneOnOneRequestSchema figurait aussi parmi les imports morts :
c'est un quatrieme schema jamais appele, la route one_on_one validant ses
dates a la main. Unifier la validation reste a faire (ARCH-005).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-07 19:47:00 -04:00
cedrick2711 fc1bdc57c4 régler les imports des fichiers après redistribution 2026-07-29 14:16:01 -04:00
cedrick2711 b69eaabbba remodulation du projet en POO et changement de l'organisation des fichiers 2026-07-29 13:57:06 -04:00
cedrick2711 3feae80767 remodulation du projet et des classes 2026-07-28 23:33:31 -04:00