DOC-001 demandait quatre documents courts. Deux existaient — installation (deployment.md) et restauration (database-restore.md). Les deux autres n existaient pas. docs/roles-and-permissions.md decrit le comportement **implemente**, pas celui qu on souhaiterait, et note les endroits ou les deux divergent : un gerant gere toutes les equipes mais pas toutes les selections, asymetrie presente depuis toujours et ecrite nulle part ailleurs. Le piege du double rattachement coach/equipe y est en toutes lettres, avec le motif a ne jamais reintroduire. Le document dit aussi qui a raison en cas de desaccord : les tests. Une documentation d autorisation qui se contredit avec le code est pire que pas de documentation, parce qu on la croit. docs/incident-runbook.md part du symptome, pas du composant. Le reflexe d ouverture est la reference affichee sur la page d erreur — c est ce que l identifiant de requete rend possible, et sans un endroit qui le dise, la fonctionnalite ne sert a personne. Trois affirmations ont ete verifiees contre le code avant d etre ecrites, et deux etaient fausses : le corps de /health en echec dit database="error" et non "disconnected", et les evenements de verrouillage s appellent login.failure et account.throttled. La liste complete des quatorze evenements de auth.log est maintenant dans le manuel. README : index des documents, et deux points d etat corriges — TRUSTED_PROXY est desormais une variable, et l absence de validation des inscriptions par le staff est nommee comme decision en attente.
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# Rôles et permissions
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Qui peut faire quoi, et où c'est décidé. Ce document décrit le comportement
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**implémenté**, pas celui qu'on souhaiterait : quand les deux divergent, c'est
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noté.
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## Les cinq rôles
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| Rôle | Nom dans le code | En français, dans l'interface |
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|---|---|---|
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| Président | `admin` | président |
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| Gérant | `manager` | gérant |
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| Coach | `coach` | coach |
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| Recruteur | `scout` | recruteur |
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| Joueur | `player` | joueur |
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Le rôle est une **colonne discriminante** : `users.role` décide de la classe
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Python que SQLAlchemy instancie (`Admin`, `Manager`, …). C'est pourquoi
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l'autorisation se fait par `isinstance()` et non par comparaison de chaînes,
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et pourquoi changer un rôle passe par un `UPDATE` explicite suivi d'une
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relecture de l'instance — voir le long commentaire dans `edit_user`.
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## Capacités globales
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Lues sur l'objet utilisateur. Défaut hérité de `User` : **tout est `False`**,
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chaque sous-classe ouvre ce qui la concerne. Ajouter un rôle sans rien
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surcharger donne donc un compte qui ne peut rien, ce qui est le bon sens de
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défaut.
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| Capacité | Président | Gérant | Coach | Recruteur | Joueur |
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|---|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|
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| `can_manage_users` | ✅ | — | — | — | — |
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| `can_manage_teams` | ✅ | ✅ | — | — | — |
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| `can_manage_tryouts` | ✅ | ✅ | ✅ | — | — |
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| `can_schedule_matches` | ✅ | ✅ | ✅ | — | — |
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| `can_evaluate` | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | — |
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Le recruteur évalue et ne gère rien : c'est le seul rôle en lecture-plus-
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évaluation.
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## Capacités portant sur un objet
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Les deux qui comptent, parce qu'elles répondent différemment selon l'objet.
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### `can_manage_this_tryout(tryout)`
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| Rôle | Règle |
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|---|---|
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| Président | toujours vrai |
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| Gérant | `tryout.created_by == moi` **ou** `tryout.manager_id == moi` |
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| Coach | délègue à `coach_manages_tryout()` — voir plus bas |
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| Recruteur, Joueur | toujours faux |
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Un gérant ne gère donc **pas** toutes les sélections, alors qu'il gère toutes
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les équipes. L'asymétrie est dans le code depuis toujours ; elle est peut-être
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voulue, elle n'est écrite nulle part ailleurs qu'ici.
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### `can_manage_this_org_team(org_team)`
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| Rôle | Règle |
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|---|---|
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| Président | toujours vrai |
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| Gérant | **toujours vrai** — toutes les équipes, pas seulement les siennes |
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| Coach | rattaché à l'équipe, par la relation m2m **ou** par la colonne héritée |
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| Recruteur, Joueur | toujours faux |
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## Le piège : deux façons d'être rattaché
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C'est le point le plus coûteux de tout le modèle d'autorisation, et il est
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encore ouvert (`ARCH-001`).
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Un coach est rattaché à une équipe de **deux** manières :
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```
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OrgTeam.coach_id colonne d'origine, un seul coach
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OrgTeam.coaches relation many-to-many, ajoutée ensuite
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```
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**Les deux sont encore alimentées à l'écriture.** Ne lire que `coach_id`
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excluait silencieusement tout coach qui n'était pas le premier de son équipe ;
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y ajouter un `.first()` excluait un coach de toutes ses équipes sauf une. Les
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deux défauts étaient actifs en production.
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Même duplication pour les gérants (`manager_id` / `managers`) et pour les
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sélections (`Tryout.coach_id` / `Tryout.coaches` / `target_org_team_id`).
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**Règle absolue : ne jamais réintroduire ce motif.**
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```python
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# ❌ jamais
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OrgTeam.query.filter_by(coach_id=user.id).first()
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# ✅ toujours
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from app.permissions import coach_org_teams
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coach_org_teams(user)
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```
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`app/permissions.py` est **le** point de vérité. Toute question « ce coach
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peut-il… ? » ou « quelles équipes… ? » passe par lui. Il considère les deux
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rattachements et toutes les équipes, ce qui rend la duplication inoffensive
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**en lecture**. L'écriture crée toujours les deux.
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`ARCH-001` fera disparaître les colonnes héritées — migration de données, donc
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bloqué sur Alembic (`DB-002`, voir `docs/database-schema.md`).
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## Les fonctions à appeler
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Toutes dans `app/permissions.py`, toutes prenant l'utilisateur agissant en
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argument explicite plutôt que de lire `current_user` — ce qui les rend
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appelables depuis les modèles, depuis le bot Discord et depuis les tests, sans
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contexte de requête.
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| Fonction | Répond à |
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|---|---|
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| `coach_org_teams(coach)` | Les équipes de ce coach, les deux rattachements confondus |
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| `manager_org_teams(manager)` | Idem pour un gérant |
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| `attached_org_teams(user)` | Les équipes auxquelles cette personne est rattachée, quel que soit son rôle |
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| `visible_org_teams(user)` | Ce qu'elle a le droit de voir |
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| `can_manage_org_team(user, team)` | Peut-elle administrer cette équipe |
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| `coach_player_ids(coach)` | Les joueurs qu'il encadre |
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| `coach_can_access_player(coach, id)` | Peut-il lire la fiche de ce joueur |
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| `can_manage_player_contract(user, id)` | Peut-elle déposer un contrat pour lui |
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| `coach_tryouts(coach)` | Les sélections qu'il gère |
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| `coach_manages_tryout(coach, tryout)` | Gère-t-il celle-ci |
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## Ce que voit chaque rôle
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`get_visible_tryouts()`, sur l'objet utilisateur :
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| Rôle | Sélections visibles |
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|---|---|
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| Président | toutes |
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| Recruteur | toutes |
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| Gérant | celles qu'il a créées ou dont il est le gérant |
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| Coach | celles qu'il gère, via `coach_tryouts()` |
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| Joueur | celles où il est inscrit, plus celles ouvertes à son équipe |
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## Inscription et activation
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**Un compte créé par le formulaire d'inscription est actif immédiatement.**
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`is_active_account` vaut `True` par défaut ; il n'existe aucune étape de
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validation par le staff.
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Ce qui filtre les inscriptions aujourd'hui est un champ piège et un délai
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minimal (`SEC-AUTH-008`, `app/routes/auth.py`), plus une limite de débit de
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20 par heure et par IP. C'est calibré contre le pourriel de masse, pas contre
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quelqu'un qui lit la page.
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**C'est une décision de produit en attente** : faut-il que le staff active les
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comptes ? Tant qu'elle n'est pas prise, n'importe qui peut créer un compte
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joueur et voir ce qu'un joueur voit.
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## Désactiver un compte
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`is_active_account = False` prend effet **à la requête suivante** :
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`User.is_active` est surchargé pour le lire, et Flask-Login le consulte à
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chaque requête. Une session ouverte ne survit donc pas à la désactivation.
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## Le dernier président
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Deux garde-fous, parce qu'aucune interface ne permet de les défaire ensuite :
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- un président ne peut pas changer **son propre** rôle ;
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- le **dernier président actif** ne peut pas être rétrogradé.
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## Ce qui n'est pas couvert ici
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- La matrice détaillée par domaine fonctionnel de l'audit du 2026-08-07 vit
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dans `audit/2026-08-07-MATRICE-AUTORISATIONS.md`, non versionné.
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- Les tests d'autorisation sont dans `tests/test_authorization.py` et
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`tests/test_permissions.py`. Ils sont la référence exécutable : si ce
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document et eux divergent, **ce sont eux qui ont raison**.
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