DOC-002. docs/architecture.html (746 l.) et docs/architecture-v3.html (798 l.) coexistaient, en HTML versionne, sans rien qui indique laquelle faisait foi ni ou etait passee la v2. docs/architecture.md reprend la v3 -- la plus complete : 24 classes au lieu de 19, plus la structure des paquets -- en Markdown avec les diagrammes en Mermaid. Lisible en revue, comparable en diff, rendu directement par Gitea comme par GitHub. Ajoute au document ce que les diagrammes ne montrent pas et qu il faut savoir avant de les lire : la double modelisation coach/equipe, l absence de migrations, et le bot dans le meme processus que le web. README Il annoncait « Authorization Checks: Proper ownership validation on all sensitive operations » a une epoque ou trois IDOR etaient ouverts, et « Rate Limiting » sans mentionner que trusted_proxy='*' la rend contournable. Il ne disait pas non plus comment installer, lancer ni tester le projet. Reecrit en francais, avec deux sections distinctes : ce qui est en place et verifie par des tests, et **ce qui ne l est pas** -- migrations absentes, secrets non revoques, proxy de confiance, identite Discord non prouvee. Une liste de securite qui ne mentionne que les bonnes nouvelles est pire qu absente : on s y fie. Instructions d installation, de lancement et de verification ajoutees, avec les deux seuls points d entree (ARCH-007). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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5.3 KiB
Markdown
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# Plateforme centralisée de tryouts
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Application interne du club e-sport de l'UdeS : inscriptions aux sélections,
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évaluations, gestion des équipes, disponibilités, contrats, et notifications
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Discord.
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Le site est servi **en français**, l'anglais reste accessible par le sélecteur
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de la barre latérale (voir `docs/translations.md`).
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## Démarrer
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```bash
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python -m venv .venv
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.venv/Scripts/pip install -r requirements.txt -r requirements-dev.txt
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cp app/.env.exemple .env # puis remplir les valeurs
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.venv/Scripts/python run.py # développement, http://127.0.0.1:5000
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```
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`SECRET_KEY` et `DATABASE_URL` sont **obligatoires** : `create_app()` refuse
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de démarrer sans eux. `DATABASE_URL` doit pointer sur PostgreSQL ; le pilote
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psycopg 3 est nommé automatiquement si l'URL n'en nomme pas.
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Production : `python wsgi.py` (Waitress derrière nginx). Voir
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`docs/deployment.md`.
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Ce sont les **deux seuls** points d'entrée.
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## Vérifier
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```bash
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.venv/Scripts/python -m pytest # suite complète
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.venv/Scripts/python -m ruff check . # lint
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.venv/Scripts/python -m ruff format --check .
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```
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Les trois tournent en CI et y sont bloquants.
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## Ce que fait l'application
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- **Comptes et rôles** — cinq rôles : président (`admin`), gérant
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(`manager`), coach, joueur (`player`), recruteur (`scout`). Le président
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attribue les rôles.
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- **Sélections** — organisation des tryouts, trois formats de match
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(équipe contre équipe, joueur contre joueur, scrim), évaluation des
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joueurs sur dix critères.
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- **Équipes** — effectifs de la saison, matchs et entraînements. Le
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formulaire d'entraînement affiche les disponibilités des joueurs.
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- **Disponibilités** — créneaux hebdomadaires des joueurs, créneaux
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réservables des coachs.
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- **Notes** — un coach écrit des notes d'équipe (visibles par l'équipe) et
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des notes nominatives (visibles par le joueur concerné).
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- **Un-à-un** — un joueur demande une séance à son coach ; le coach répond
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depuis le site ou par une réaction sur le message privé Discord.
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- **Contrats** — dépôt d'un contrat par le staff, signature par le joueur.
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## Comment c'est construit
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Backend Python 3.12 / Flask, rendu serveur en Jinja2, CSS et JavaScript
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maison, sans framework front. Base PostgreSQL via SQLAlchemy. Bot Discord
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(`discord.py`) dans un fil du même processus que le serveur web.
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`docs/architecture.md` contient les diagrammes (classes, paquets, flux
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d'une requête).
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## Sécurité
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En place et vérifié par des tests :
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- **Limitation de débit** sur la connexion (10 requêtes/minute par IP).
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- **Cookies de session** `HttpOnly`, `SameSite=Lax`, `Secure`, avec
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expiration effective.
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- **CSRF** sur tous les formulaires, y compris la déconnexion (en POST).
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- **HTTPS** forcé en production, **HSTS**.
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- **CSP sans `unsafe-inline`** sur `script-src` : aucun gestionnaire
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d'événement en ligne, chaque bloc `<script>` porte un nonce par requête.
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- **Redirections** validées (rien ne sort du site).
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- **Validation** par schémas marshmallow sur les formulaires de compte, avec
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politique de mot de passe.
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- **Autorisation** centralisée dans `app/permissions.py`.
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- **Journal d'authentification** (`logs/auth.log`) : connexions, échecs,
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changements de rôle, suppressions de compte.
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- **Téléversements** vérifiés par extension *et* par signature de fichier.
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Ce qui **n'est pas** fait, pour que personne ne s'y fie :
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- **Aucune migration de schéma.** `db.create_all()` crée les tables
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manquantes et ne modifie jamais une table existante : une colonne ajoutée
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à un modèle est absente de la production.
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- **Les secrets de l'historique git ne sont pas révoqués** — jeton du bot,
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mot de passe PostgreSQL, `SECRET_KEY`.
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- **`trusted_proxy='*'`** dans `wsgi.py` : l'en-tête `X-Forwarded-For` est
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accepté de n'importe quelle source, donc la limitation par IP est
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contournable. À régler avec la topologie réelle du déploiement.
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- **L'identité Discord** transite encore par un champ caché du formulaire
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d'inscription : elle n'est pas prouvée par le passage OAuth2.
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`docs/security-checklist.md` détaille la liste avant mise en production.
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## Intégration Discord
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Messages privés au coach lors d'une demande d'un-à-un, aux joueurs à la
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création d'un match ou d'un entraînement les concernant, et rappel 24 h
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avant un match. Les réponses se font par réaction sur le message ou depuis
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le site.
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L'état des messages en attente de réponse est dans `discord_pending.json`,
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**non versionné** : c'est de l'état d'exécution, propre à chaque serveur.
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### Mise en place
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Le bot du club existe déjà ; ce qui suit ne concerne qu'une nouvelle
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installation.
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1. Créer une application sur le [portail développeur
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Discord](https://discord.com/developers/applications), puis un bot.
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2. Copier le jeton dans `DISCORD_BOT_TOKEN`.
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3. Activer **Message Content Intent** dans les *Privileged Gateway Intents*.
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C'est le seul intent privilégié demandé : il sert à lire le motif d'un
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refus écrit en réponse au message.
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4. Chaque personne doit partager un serveur avec le bot (ou l'avoir en ami)
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pour recevoir un message privé, et renseigner son identifiant Discord
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dans son profil (Discord → Paramètres → Avancés → Mode développeur, puis
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clic droit sur son profil → Copier l'identifiant).
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`/health` indique si le bot tourne et s'il est connecté.
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