Le site s'affiche desormais integralement en francais. 483 chaines, aucune non traduite, dans les deux catalogues. Couvert : navigation et mise en page partagee, connexion, les cinq pages d'erreur, et les 29 gabarits de pages. Methode Marquage semi-automatique, conservateur par construction : seuls des motifs sans ambiguite sont balises -- contenu de balises de texte, attributs placeholder/title/aria-label, texte suivant une icone, blocs title et page_title -- et tout contenu comportant du Jinja ou du balisage imbrique est laisse de cote. Deux passes, la seconde pour td, li, h6, strong, em et caption. 97 entrees etaient marquees fuzzy par pybabel update, c'est-a-dire devinees par similarite. Une entree fuzzy est **ignoree a l'execution** : elles ont donc ete traitees comme non traduites, et le drapeau retire une fois la traduction ecrite. Deux pieges rencontres, tous deux documentes dans docs/translations.md Une entite HTML n'est pas du texte. ×, utilise comme libelle de bouton de fermeture, a ete balise par la passe automatique. Jinja l'echappait alors en &times; et le bouton aurait affiche le texte litteral × au lieu de la croix. Corrige dans cinq gabarits. Huit chaines subsistent dans des blocs <script>. Elles fonctionnent mais restent fragiles : Jinja echappe & < > " ' dans un bloc script, et ces entites n'y sont pas decodees -- une traduction contenant une apostrophe droite arriverait dans la chaine JavaScript sous la forme '. Le francais retenu utilise des apostrophes typographiques, non echappees, donc l'existant est sur. Toute nouvelle chaine a cet endroit devra passer par un attribut data- ou un bloc <script type="application/json">. Vocabulaire retenu -- a valider avec le club tryout -> selection · manager -> gerant · coach -> coach (conserve, terme d'usage en e-sport) · scout -> recruteur · email -> courriel · scrim -> scrim. Les noms de jeux et les postes (Support, Duelist, AWPer) restent en anglais : ce sont les termes employes par les joueurs. Ces choix vivent dans un seul catalogue, donc chacun se change en un endroit. Reste a faire : les messages flash hors routes/auth.py, et les messages de validation de app/validators.py, qui necessitent lazy_gettext puisque les champs de schema sont construits a l'import. Verifie : 13 pages parcourues dans les deux langues, aucune ne laisse de marqueur Jinja non evalue ni d'entite doublement echappee. 193 tests. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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7.6 KiB
HTML
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HTML
{% extends "layouts/base.html" %}
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{% block title %}Edit {{ user.username }} - TryoutPro{% endblock %}
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{% block page_title %}{{ _('Edit User') }}{% endblock %}
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{% block breadcrumb %}<span class="breadcrumb">Home / <a href="{{ url_for('users.list_users') }}">Users</a> / Edit</span>{% endblock %}
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{% block content %}
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<div class="card">
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<div class="card-body">
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<form method="POST" action="{{ url_for('users.edit_user', user_id=user.id) }}" class="form">
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<input type="hidden" name="csrf_token" value="{{ csrf_token() }}"/>
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<div class="form-row">
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<div class="form-group col-6">
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<label for="full_name">{{ _('Full Name') }}</label>
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<input type="text" id="full_name" name="full_name" value="{{ user.username }}" required>
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</div>
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<div class="form-group col-6">
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<label for="email">{{ _('Email') }}</label>
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<input type="email" id="email" name="email" value="{{ user.email }}" required>
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</div>
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</div>
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<div class="form-row">
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<div class="form-group col-4">
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<label for="phone">{{ _('Phone') }}</label>
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<input type="tel" id="phone" name="phone" value="{{ user.phone or '' }}">
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</div>
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<div class="form-group col-4">
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<label for="role">{{ _('Role') }}</label>
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<select id="role" name="role" required>
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{% for r in roles %}
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<option value="{{ r }}" {% if user.role == r %}selected{% endif %}>{{ r | capitalize }}</option>
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{% endfor %}
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</select>
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</div>
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<div class="form-group col-4">
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<label for="is_active_account">
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<input type="checkbox" id="is_active_account" name="is_active_account" {% if user.is_active_account %}checked{% endif %}>
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Active Account
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</label>
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</div>
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</div>
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<hr class="section-divider">
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<h4 class="section-title"><i class="fas fa-gamepad"></i> {{ _('E-Sports Profile') }}</h4>
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<div class="form-group">
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<label>{{ _('Games') }}</label>
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<div class="checkbox-grid">
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{% for game in esport_games %}
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{% set games_list = user.get_games_list() %}
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<label class="checkbox-label">
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<input type="checkbox" name="games" value="{{ game }}" {% if game in games_list %}checked{% endif %}>
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<span>{{ game }}</span>
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</label>
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{% endfor %}
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</div>
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</div>
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<!-- Gamertag inputs - will be shown when game is selected -->
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<div id="gamertag-section" style="display: none;">
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<hr class="section-divider">
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<h4 class="section-title"><i class="fas fa-chart-line"></i> {{ _('Gamertags for TRN') }}</h4>
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<p class="text-muted small">{{ _('Enter gamertag for each selected game to link to Tracker Network.') }}</p>
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{% for game in esport_games %}
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{% set gamertag_data = user_gamertags.get(game) %}
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<div class="gamertag-input-row" data-game="{{ game }}" style="display: none;">
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<h5>{{ game }}</h5>
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<div class="form-row">
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<div class="form-group col-6">
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<label for="gamertag_{{ game }}">{{ _('Gamertag') }}</label>
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<input type="text" id="gamertag_{{ game }}" name="gamertag_{{ game }}" value="{{ gamertag_data.gamertag if gamertag_data else '' }}" placeholder="{{ _('Gamertag') }}">
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</div>
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{% if game_platforms.get(game) %}
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<div class="form-group col-6">
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<label for="platform_{{ game }}">{{ _('Platform') }}</label>
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<select id="platform_{{ game }}" name="platform_{{ game }}">
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<option value="">{{ _('Select Platform') }}</option>
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{% for platform in game_platforms[game] %}
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<option value="{{ platform }}" {% if gamertag_data and gamertag_data.platform == platform %}selected{% endif %}>{{ platform }}</option>
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{% endfor %}
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</select>
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</div>
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{% endif %}
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</div>
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</div>
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{% endfor %}
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</div>
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<div class="form-row">
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<div class="form-group col-4">
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<label for="discord_username"><i class="fab fa-discord"></i> {{ _('Discord Username') }}</label>
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<input type="text" id="discord_username" name="discord_username" value="{{ user.discord_username or '' }}" placeholder="{{ _('e.g. Name#1234') }}">
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</div>
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<div class="form-group col-4">
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<label for="discord_user_id"><i class="fab fa-discord"></i> Discord User ID <small>{{ _('(for DMs)') }}</small></label>
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<input type="text" id="discord_user_id" name="discord_user_id" value="{{ user.discord_user_id or '' }}" placeholder="{{ _('Numeric ID (e.g. 123456789012345678)') }}">
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<small class="text-muted">{{ _('Enable Developer Mode in Discord → Right-click profile → Copy ID') }}</small>
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</div>
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<div class="form-group col-4">
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<label for="league_os_profile"><i class="fas fa-link"></i> {{ _('League OS Connection') }}</label>
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<input type="text" id="league_os_profile" name="league_os_profile" value="{{ user.league_os_profile or '' }}" placeholder="{{ _('League OS profile link or ID') }}">
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</div>
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</div>
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<div class="form-group">
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<label for="password">New Password <small>{{ _('(leave blank to keep current)') }}</small></label>
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<input type="password" id="password" name="password" placeholder="{{ _('Enter new password') }}">
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</div>
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<div class="form-actions">
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<a href="{{ url_for('users.list_users') }}" class="btn btn-secondary">Cancel</a>
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<button type="submit" class="btn btn-primary">{{ _('Update User') }}</button>
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</div>
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</form>
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</div>
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</div>
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<script nonce="{{ csp_nonce }}">
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// Show/hide gamertag inputs when games are checked
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function toggleGamertagInputs() {
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var selectedGames = [];
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document.querySelectorAll('input[name="games"]:checked').forEach(function(cb) {
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selectedGames.push(cb.value);
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});
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if (selectedGames.length > 0) {
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document.getElementById('gamertag-section').style.display = 'block';
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} else {
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document.getElementById('gamertag-section').style.display = 'none';
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}
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document.querySelectorAll('.gamertag-input-row').forEach(function(row) {
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if (selectedGames.includes(row.dataset.game)) {
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row.style.display = 'block';
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} else {
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row.style.display = 'none';
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|
}
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});
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}
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// Initialize on page load
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document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
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// Set up event listeners for game checkboxes
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document.querySelectorAll('input[name="games"]').forEach(function(cb) {
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cb.addEventListener('change', toggleGamertagInputs);
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});
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// Show gamertag inputs for already selected games
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toggleGamertagInputs();
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});
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</script>
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{% endblock %} |